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英名:The Exploding Submarine Volcano レアリティ:C 絵師:相沢美良 番号:BS14-089 収録:覇王編1弾-英雄龍の伝説 コスト:4 軽減:2 シンボル:青 種類:ネクサス 0-LV1-2:『相手のエンドステップ』 自分の手札が5枚以上のとき、自分は、自分の手札を4枚になるように破棄する。 相手の手札が5枚以上のとき、相手は、相手の手札を4枚になるように破棄する。 1-LV2:『相手のターン』 相手の手札にあるマジックカードすべての軽減シンボルすべてを無いものとして扱う。 フレーバー 1年に1度、定期的に爆発する不思議な海底火山。 爆発後、火山から10キロ四方のどこかに新島が誕生する。 なにか不思議な原理でつながっているのだろうか? ─放浪者ロロ『異界見聞録』名所千選290─ 備考/性能 手札破壊/アンチマジック/発動妨害/軽減不能 公式Q&A/ルール 更新:111110 Q1 自分のこのネクサスのLv2効果が発揮しているとき、相手のペンタンの効果で、相手のマジックカードに軽減シンボルは追加されるの? A1 いいえ、追加されません。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS14-青へ戻る
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英名:The Historic Battlefield of the Cursed レアリティ:R 絵師:記載無し 番号:BS01-104 収録:混沌の守護神/BSC02 コスト:6 軽減:3 シンボル:紫 種類:ネクサス 0-LV1-2:『常時』 相手のスピリットが疲労するたびに、自分はデッキから1枚ドローする。 3-LV2:『自分のアタックステップ』 このネクサス上に置かれているコア1個をトラッシュに置くことで、 相手のブロックしたスピリット1体を、バトル終了後に破壊する。 フレーバー 魔界の貴族に対して行われた、最初で最後の大反抗。 結果は……今の状況から押して知るべし。 ―放浪者ロロ「異界見聞録」名所千選224― 備考/性能 ドローソース/擬似呪撃 命の果実と同様、シダフクロウには要注意。 エピソード/キャラクター 押して知るべし。 推して知るべし。が正しい。 推測、推理、推定でおよそ把握できるほど分かりやすいということ。 現状の暴虐の限りを尽くす圧政の様子から、当時の圧倒的な戦力差が推し量れる。 ここを編集
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バルク「ふう、今日もいい汗をかいたな。訓練のあとには風呂に限る。ちょっと早いが、風呂に向かうか」 俺「あ、バルクホルン大尉。申し訳ありませんが、今は掃除中なのでお風呂は使えません」 バルク「ん、俺か。風呂掃除ご苦労。で、風呂はいつから使えるのだ?」 俺「そうですねぇ、この機会に給湯設備の整備もやっておきたいので、作業が終わるのは今日の夜頃だと思います」 バルク「そうか……困ったな、訓練で流した汗をそのままにしていると、衛生的にも良くないし、体が冷えてしまう。どうしたらいいものか……」 俺「すいません、また懲罰くらって風呂掃除をさせられているので、責任は俺にあります。一応すぐにミーナ中佐には報告しましたが、大尉は朝から訓練なさっていたのでお耳に入らなかったのだと」 俺「……そういえば大尉。一応、汗を流せる場所なら他にもありますが、どうしますか?」 バルク「(一応?)そんな場所があるのか?できることなら汗を流したいので、案内してくれないか?」 ~林の中、とある泉~ 俺「ここなら滅多に人も来ないですし、基地内で唯一淡水が湧く場所です。基地内を探索していて見つけた、俺の秘密の場所なんです」 バルク「ほう、私がここに来た時にはここに泉はなかったが、いつかの大雨で水たまりができたのだろうか。……ところで俺、ここには『絶対』誰も来ないんだろうな?」 俺「ええ、俺はたまにここでゆっくり休んでいることがありますが、誰かと会ったということは一度もないですね」 バルク「……分かった、信用しよう。で、ではここで汗を流すとするか。おい、俺はあっちを向いていろ!そして、念のため周囲を見張っておけ、分かったな!」スルスル 俺「あ、あともうひとつだけ、大尉――!?た、大尉、なんで、もう、そ、その、あの、ぬ、脱いで……あわわ」 バルク「え?――っ!?きゃあああああああ!俺、向こうを向いていろといっただろう、この馬鹿!変態! おい待て逃げるな、貴様は私の手でその記憶ごと抹消してやるー!!」 ――その後、林の中から全治1週間程度の重傷を負った俺が、俺を捜索していた整備兵により発見された。俺の記憶は不明瞭で、とりあえず俺は任務放棄という事で懲罰が加算されたのだった。
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英名:The Infinite Stairway of the Deserted Temple レアリティ:C 絵師:青井岳人 番号:BS15-066 収録:覇王編2弾-黄金の大地 コスト:5 軽減:3 シンボル:緑 種類:ネクサス 0-LV1-2:『お互いのアタックステップ』 自分のフィールドに緑のスピリット/ネクサスしかない間バトルしている自分のスピリットが、 BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、そのスピリットを回復させる。 1-LV2:『自分のアタックステップ』 『暴風』を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。 フレーバー かつて、森の者たちの遊び場兼修行場だったようだが、 乱暴者たちの侵入以降、空間にねじれが生じ、 誰も近づかなくなった廃寺。神隠しが起こりそうな雰囲気たっぷりだ。 ―放浪者ロロ「異界見聞録」名所千選805― 備考/性能 破壊トリガー/回復効果/緑専用/無限アタッカー/無限ブロッカー/味方全体パンプ/暴風サポート参照:無限蟲の蟻塚 緑単色に限定された代わりに、維持コスト不要で攻守兼用になった無限蟲の互換カード。 暴風持ちのBPが大幅に上がる為、暴風もちの生存率を上げて連続攻撃させやすく出来る。 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS15-緑へ戻る
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英名:The Hermit Wise Tree レアリティ:R 絵師:記載無し 番号:BS01-106 収録:爆炎の流星 コスト:4 軽減:2 シンボル:緑 種類:ネクサス 0-LV1-2:『お互いのアタックステップ』 アタックかブロックをしている自分のスピリットすべてを、 疲労状態の自分のスピリット1体につき、BP+1000する。 3-LV2:『自分のエンドステップ』 自分のスピリットすべてを回復させる。 フレーバー 森の創世より生き続ける賢者の木。 その口から語られたのは、世界樹の秘密だった。 果たして今も、大公の破壊を免れているのだろうか? ―放浪者ロロ『異界見聞録』名所千選008― 備考/性能 BPアップ 疲労状態の味方が多ければ多いほど、パンプアップする為、 攻撃力の高い順に攻め込めば、軽量級スピリットでも安全に攻撃できる場合もある。 全体回復 アタックを行った自分のスピリットが、次相手ターンでブロックが可能な状態になる為、 相手のアタックを恐れることなく大攻勢に出られる。 また、このカード自体のもう一つの効果とシナジーを発揮する形になるので ネクサスの中では非常に使い勝手が良いカードの一つ。 フラッシュで飛んでくるバスタースピア等には要注意。 エピソード/キャラクター ここを編集
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英名:Double Blaster レアリティ:C 絵師:原友和 番号:BS14-091 収録:BS14/覇王FC コスト:3 軽減:1 カラー:赤 種類:マジック 『バースト:相手による自分のスピリット破壊後』 自分はデッキから2枚ドローする。 その後、コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。 『フラッシュ』 相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。 または、相手のネクサス1つを破壊する。 備考/性能 再録 番外:バトルスピリッツ 覇王 フィギュアコレクション 絵違いver/パラレル ドローソース/ブレイヴ破壊/アンチ合体/ネクサス破壊 発動し易いノーコストドロー。 破壊効果もフラッシュでコストも軽い為、赤以外での投入も難しくない。 用途が3つ有り、コストも軽量な3コストなので腐りにくい。 公式Q&A/ルール 更新:111110 Q1 「バースト」ってなに? A1 参照:バースト エピソード/キャラクター イラスト:皇牙獣キンタローグ・ベアー BS14ver/覇王FCver ここを編集 BS14-赤へ戻る バトルスピリッツ 覇王 フィギュアコレクションへ戻る
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<<インフィニト1から各機へ。 この戦いは能力者をただ殺戮するだけだ。 傍目からすりゃあ汚れ仕事だが、仕方の無いこと>> サムブラウドが固有空間侵攻作戦の際に奪った技術を盛大に使用、人類の切り札となった。 可変機であり、空戦モード、人型モードと変形できる。 OSP【H型】のドライヴのトリプル化を採用、さらに粒子分身と作戦時間拡張タンクも採用。 グラヴィディ・フレームだけでも十分な機動性、OSP【H】ドライヴで能力者を圧倒できる。 人類が温存してたエース部隊、インフィニト隊に配備され、圧倒的な空戦能力を見せた。 彼らの能力とイクサスでの戦力で戦況が大きく覆せる性能を実現。 ただ、試験機であるため、ドライヴの粒子は有限タイプ。 粒子ビームで残量を消費するのでハイパーバルカンを主体に攻撃するのがネックだとか。 兵器名: イクサス試験機 型式番号: AbK-001(/C) ※カッコ内は指揮官機のみの番号。 説明: 高機動超空戦を目的とされた人類最強の人体装着タイプの人型兵器。 可変を出来る代わりに機体内部のGは恐ろしくキツく、 最高速度からの急速旋回では120G、急停止では140Gもかかる。 ぶっちゃけほぼ間隔ないから感じないかも・・・。 技術は固有空間侵攻の際に奪取した技術を投入、人類オリジナルの技術、 【粒子分身】、【作戦時間拡張タンク】を採用。 最強のトップガン部隊インフィニト隊に配備され、その性能はEx-Huを大きく上回る。 武装: OSP【H】キャノンサーベル(以下CS)×2 (剣のように偏向粒子ビームを放てるキャノン。 空戦モードでは両翼の主砲として、格闘モードでは腕として機能する。) OSP【H】ハイパーバルカン(CSに同梱されている武装。 1門のCSにつき3門のデルタ銃口を採用。) OSP【H】フィールドEx(スラスター、メインドライヴエンジン、 CSの排熱部分からフィールドを放つ。 その防御力は圧倒的でいかなる攻撃をも反射する。) 緊急自爆システム (撃墜されかけの際にオートベイルアウトし、 規模が小さいが威力重視の爆発を起こす。) 配備先: インフィニト隊(エーリッヒ・キャンベル隊長、アヤコ・サカガミ2番、 アドルフ・イャス3番、カミーユ・ソルブレーン4番、ピョン・ヤウ5番) 特殊能力: インフィニト隊(兵器G無効) エース魂(射撃能力を通常能力から3倍、回避能力を2倍) 最高のコンビネーション(誰かのダメージの際、援護攻撃を中心に展開)
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英名:Eternal Shield レアリティ:C 絵師:斉藤和衛 番号:BS05-076 収録:ブースター05-皇騎 コスト:4 軽減:2 シンボル:白 種類:マジック 『フラッシュ』 このターンの間、自分のデッキは、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果では6枚以上破棄されない。 備考/性能 発動妨害/アンチデッキ破壊類似効果:侵されざる聖域 参照リスト:粉砕 フラッシュ限定で1ターンしか持たないマジックなので場に残って永続適用される聖域との性能差は激しい。 BPアップ系の効果が無いので、デッキ破壊以外が相手の場合完全に腐る。 公式Q&A/ルール 更新:110201/Q1-2 Q.1 このマジックの効果を使った後、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で自分のデッキが一度に10枚破棄されるときは、5枚目までは破棄して、そこで止まるの? A.1 はい、5枚までは破棄され、このターンはそれ以上破棄されません。 Q.2 このターンすでにデッキを5枚破棄されているときにこのマジックの効果を使ったら、その後はもうデッキを破棄されないの? A.2 いいえ、このマジックの効果を使った後さらに5枚までは破棄され、このターンはそれ以上破棄されません。 エピソード/キャラクター イラスト/機人エムブラ ここを編集 BS05-白へ戻る
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英名:The Immovable Headquarters レアリティ:C 絵師:小林裕也 番号:BSC05-018 収録:太陽のブレイヴパック コスト:4 軽減:2 シンボル:緑 種類:ネクサス 0-LV1-2:『自分のメインステップ』 自分のスピリット状態のブレイヴが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 2-LV2:『自分のエンドステップ』 自分の合体スピリットすべてを回復する。 フレーバー 山にしかれた虎の本陣。一歩足を踏み入れれば、 そこに流れる緊張感で、身動きが取れなくなる。 ―放浪者ロロ「異界見聞録」名所千選188― 備考/性能 コアブースト:ボイドtoリザーブ/全体回復/合体サポート/ブレイヴサポート参照:コアブースト/隠されたる賢者の樹 コアブと全体回復による樹の実の新型互換。 公式Q&A/ルール 更新:101020 Q.1 自分の合体スピリットを分離させたら、「スピリット状態のブレイヴ」が召喚されたことになって、このネクサスのLv1・Lv2効果で、「ボイド」からコア1個を「リザーブ」に置ける? A.1 いいえ、置けません。合体スピリットを分離させても、ブレイヴが召喚されたことにはなりません。 エピソード/キャラクター 山にしかれた虎の本陣。参照:武神獣タイガード・シンゲン ここを編集 太陽のブレイヴパックへ戻る
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[トップオブルビー]ジークフリーダ 6(3)/黄/詩姫・衣装 1 Lv1 4000 2 Lv2 6000 4 Lv3 10000 フラッシュ《契約煌臨:「ジークフリーダ」》『お互いのアタックステップ』自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 【チーム:シャイニーハーツ/オリジナル4】 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』自分の手札にある【オリジナル4】を持つカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットの煌臨元の空いている場所に《契約煌臨》できる。その後、このスピリットの煌臨元に【煌臨中】のスピリットが3体以上いるとき、相手のネクサス1つを破壊でき、破壊したネクサスの効果を発揮させない。 Lv2・Lv3このスピリットの煌臨元に【煌臨中】のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、ターンに1回ずつ、同じ状態でフィールドに残ることができる。 シンボル:黄 フレーバーテキスト:いいぞぉー!みんなー!もっと声をあげろぉー! フレーバーテキスト(パラレルカード):あぁ!観客のハート、根こそぎかっさらっていこうな! 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント